Junior Gaming

Neste curso iniciaremos com uma linguagem de blocos para a construção de alguns jogos clássicos, já com níveis e pontuação (usando o Scratch 3.0 e Blockly).

JG01

As atividades são projetadas para aumentar a familiaridade e a criatividade do pensamento computacional. Em particular, as atividades encorajam a exploração de conceitos-chave de pensamento computacional (sequência, ciclos, paralelismo, eventos, condicionais, operadores, dados).

JG02

Neste módulo continuamos a aprendizagem e práticas de pensamento computacional (experimentação e iteração, teste e depuração, reutilização, abstração e modularização). Iniciamos o desenvolvimento de projetos livres.

Ficha de Inscrição